Guild Wars 3 传闻追踪:已确认、已提及、推测
用官方来源核对 Guild Wars 3 传闻:UE5、第四种族、职业、发售窗口,每条都标状态。
已确认:每条标为 已确认:、已提及: 或 推测:,让主张的强度保持可见。
已提及:外部报道和存档招聘可以给公布补上周边。这些观察与已确认的游戏事实分开。
推测:解释和社区理论在官方表态之前保持开放。已确认的更新进入已知内容枢纽和可玩种族文章。
进行中的传闻
Gamescom 2026:B2B 已确认,图画已提及
已确认:NCSoft 2026 年 8 月 6 日的公布把 Guild Wars 3 放在 6 月 Summer Game Fest 公布之后的科隆 Gamescom 2026 B2B 展馆。ArenaNet 被写成开发这款 PC 与主机作品的北美工作室。
已提及:活动报道写到 ArenaNet 提供的预告图,并把科隆窗口放在 2026-08-26 至 2026-08-30。展会公开游玩尚未公布。
Unreal Engine 5 - 已提及
已提及:一份存档的 ArenaNet Associate Content Designer 合同招聘在描述开放世界内容工作时提到 Guild Wars 3 和 Unreal Engine 5。
已确认:ArenaNet 没有公布引擎,所以主张仍为已提及。
第四个可玩种族 - 推测
已确认:ArenaNet 已点名人类、Asura 和 Kodan 为发售种族。第四个被写成与 Orr 失落历史深度相连的新种族。身份与公布日期仍未知。
推测:候选名称留在本追踪之外,直到各自有被允许、可读的独立依据。
职业 - 推测
已确认:尚未点名任何职业或职业体系。
推测:职业数量、名称和结构仍是开放问题。本追踪不对最终系统做预测。
发售窗口 2028+ - 推论,不是泄露
已确认:测试目标是 2027 年秋季,Steam 把发售列为 To be announced。
推测:2028 日期是用测试目标和假定开发跑道算出的算术。这是推论,不是泄露。单独的时间讨论见发售日整理。
已解决并毕业的主张
已确认:人类、Kodan 和 Asura 专题是官方的。可玩种族文章收录已确认历史,第四个身份仍无名。
已确认:Kodan 与 Asura 专题扩展了 Vael 和 Vaelwardens 的历史,同时保留属性相等、机制相等的规则。
被官方否定的主张
- 已确认:官方取向帖把 the Forgotten 排除出发售种族,因为其四臂蛇形轮廓不符合为发售种族描述的技术基础。
FAQ
有没有真正的 Guild Wars 3 泄露?
已确认:本追踪把官方公布与外部报道分开标注。
已提及:UE5 招聘以及 Gamescom 图画观察是报道,而不是对每个细节的官方确认。
推测:没有官方锚点的想法仍是理论。
Guild Wars 3 会在 Gamescom 2026 吗?
已确认:NCSoft 公布 Guild Wars 3 参加 Gamescom 2026 的 B2B 展馆。
已提及:活动报道写到 ArenaNet 提供的预告图。展会公开游玩尚未公布。
Guild Wars 3 的第四种族是什么?
已确认:ArenaNet 点名了人类、Asura 和 Kodan,把第四个写成与 Orr 失落历史相连的新种族。身份与公布日期仍未知。
推测:候选身份留在本追踪之外,直到各自有被允许、可读的独立依据。
Guild Wars 3 用 Unreal Engine 5 吗?
已提及:一份存档的 ArenaNet Associate Content Designer 招聘提到 Guild Wars 3 使用 Unreal Engine 5。
已确认:ArenaNet 没有公布引擎,所以主张仍为已提及。
文中对象
ArenaNet
The studio developing Guild Wars 3.
Kodan
Originating in the Far Shiverpeaks, the kodan are, broadly speaking, a culture defined by their faith.
Order of the Vael
The oldest guild in Orr.
The Vaelwardens
The guild the player character originates from, and the framing device for Guild Wars 3's story.