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Guild Wars 3 传闻追踪:已确认、已提及、推测

混合更新 2026年9月8日

用官方来源核对 Guild Wars 3 传闻:UE5、第四种族、职业、发售窗口,每条都标状态。

已确认:每条标为 已确认:已提及:推测:,让主张的强度保持可见。

已提及:外部报道和存档招聘可以给公布补上周边。这些观察与已确认的游戏事实分开。

推测:解释和社区理论在官方表态之前保持开放。已确认的更新进入已知内容枢纽可玩种族文章

进行中的传闻

Gamescom 2026:B2B 已确认,图画已提及

已确认:NCSoft 2026 年 8 月 6 日的公布把 Guild Wars 3 放在 6 月 Summer Game Fest 公布之后的科隆 Gamescom 2026 B2B 展馆。ArenaNet 被写成开发这款 PC 与主机作品的北美工作室。

已提及:活动报道写到 ArenaNet 提供的预告图,并把科隆窗口放在 2026-08-26 至 2026-08-30。展会公开游玩尚未公布。

Unreal Engine 5 - 已提及

已提及:一份存档的 ArenaNet Associate Content Designer 合同招聘在描述开放世界内容工作时提到 Guild Wars 3 和 Unreal Engine 5。

已确认:ArenaNet 没有公布引擎,所以主张仍为已提及。

第四个可玩种族 - 推测

已确认:ArenaNet 已点名人类、Asura 和 Kodan 为发售种族。第四个被写成与 Orr 失落历史深度相连的新种族。身份与公布日期仍未知。

推测:候选名称留在本追踪之外,直到各自有被允许、可读的独立依据。

职业 - 推测

已确认:尚未点名任何职业或职业体系。

推测:职业数量、名称和结构仍是开放问题。本追踪不对最终系统做预测。

发售窗口 2028+ - 推论,不是泄露

已确认:测试目标是 2027 年秋季,Steam 把发售列为 To be announced

推测:2028 日期是用测试目标和假定开发跑道算出的算术。这是推论,不是泄露。单独的时间讨论见发售日整理

已解决并毕业的主张

已确认:人类、Kodan 和 Asura 专题是官方的。可玩种族文章收录已确认历史,第四个身份仍无名。

已确认:Kodan 与 Asura 专题扩展了 VaelVaelwardens 的历史,同时保留属性相等、机制相等的规则。

被官方否定的主张

  • 已确认:官方取向帖把 the Forgotten 排除出发售种族,因为其四臂蛇形轮廓不符合为发售种族描述的技术基础。

FAQ

有没有真正的 Guild Wars 3 泄露?

已确认:本追踪把官方公布与外部报道分开标注。

已提及:UE5 招聘以及 Gamescom 图画观察是报道,而不是对每个细节的官方确认。

推测:没有官方锚点的想法仍是理论。

Guild Wars 3 会在 Gamescom 2026 吗?

已确认:NCSoft 公布 Guild Wars 3 参加 Gamescom 2026 的 B2B 展馆。

已提及:活动报道写到 ArenaNet 提供的预告图。展会公开游玩尚未公布。

Guild Wars 3 的第四种族是什么?

已确认:ArenaNet 点名了人类、Asura 和 Kodan,把第四个写成与 Orr 失落历史相连的新种族。身份与公布日期仍未知。

推测:候选身份留在本追踪之外,直到各自有被允许、可读的独立依据。

Guild Wars 3 用 Unreal Engine 5 吗?

已提及:一份存档的 ArenaNet Associate Content Designer 招聘提到 Guild Wars 3 使用 Unreal Engine 5。

已确认:ArenaNet 没有公布引擎,所以主张仍为已提及。

文中对象

  • English

    ArenaNet

    The studio developing Guild Wars 3.

  • English

    Kodan

    Originating in the Far Shiverpeaks, the kodan are, broadly speaking, a culture defined by their faith.

  • English

    Order of the Vael

    The oldest guild in Orr.

  • English

    The Vaelwardens

    The guild the player character originates from, and the framing device for Guild Wars 3's story.