古代 Orr:Guild Wars 3 的背景
Guild Wars 3 开始于仍活着的 Orr,比原作早一千多年,神仍据守 Arah。
后来的 Guild Wars 作品遇见 Orr 时,它已经不在了。Guild Wars 2 走进这个国度一度沉没的废墟,由 Elder Dragon Zhaitan 从洋底升起。Guild Wars 3 把时钟拨回一千多年,让玩家在王国仍活着的时候站进 Orr。
时代
六月的背景日志把游戏放在 Orr 大陆,比 Guild Wars Reforged 早一千多年,在人类诸神离开这个世界之前。这是系列的起源故事:the First Guild War 之前,敌对公会之间的敌意在升,Order of the Vael 处于守势。前任 God of Death 最近被推翻。
Vaelwardens 日志称这是 Orr 黄金时代。魔法在荒野里盛开。Elder Dragons 的沉睡处于最深点。人类在这里还年轻。人类专题说 Six Gods 在游戏当下七百多年前把人类带到 Tyria,而 Cantha、Elona 与 Ascalon 已经立住。神是在场的。悬浮的 Arah 是他们的高城。
Signets 在这个时代作为赠礼进入凡人手里:Melandru 与 Dwayna 把创造和精炼它们的技艺给了早期 Vaelwardens。
后来的游戏已经知道什么,以及这里没有点名的东西
背景日志把老玩家指向从这片 Orr 伸出的线:Guild Wars Reforged 里的 charr 入侵与一位神秘大臣,Guild Wars 2 里 Zhaitan 升起的沉没废墟,人类诸神的消失,Grenth 的升起与 Dhuum 的倒下,以及 Guild Wars: Nightfall 里 Abaddon 的弧线。这些是 the Exodus 之前从 Orr 生出的谜,不是新游戏已经搬上舞台的事件。
人类专题对这个王国的未来更直白:Orr 的大崩塌出现在这一当下的一千多年之后。在时间线上游戏自己的那一点,Orr 还立着。从这道缝里读出戏剧反讽,是对这些句子的一种读法。
两作打算如何相接
哲学文承诺一座新的 Hall of Monuments,把 Guild Wars 2 账号连到 Guild Wars 3 账号。页上已有的连续性包括 Order of the Vael,以及作为这个时代新近历史、而非远古背景的 Grenth 继位。可玩的 kodan 与 asura 属于这个黄金时代,是已公布的种族,不是后来一作的地图许诺。
为何是这个背景,用日志自己的话
背景日志说,若把游戏放在 Guild Wars 2 时间线之后,会撞上继续讲 Guild Wars 2 故事的计划。从 Orr 起手,工作室可以留在一个地区,讲更近的故事:一个在找位置的公会。新玩家不需要玩过以前的 Guild Wars 也能明白当下。
人类专题把张力放在地上。Mavenwrights 看着 Orr 的魔法,看见用人类之手建造的进步。Vaelwardens 在那里保护 the Vael,以及那片魔法造出的荒野。
FAQ
Guild Wars 3 发生在哪里?
在 Orr 大陆,比原作 Guild Wars 与 Guild Wars Reforged 早一千多年,王国仍活着的时候。
Guild Wars 3 在 Guild Wars 2 之前还是之后?
比两者都早一千多年。它是前传。
Six Gods 在 Guild Wars 3 里吗?
背景是诸神离开 Tyria 之前的时代,Arah 是他们的高城。玩家会多直接遇见他们,尚未公布。
Orr 会在 Guild Wars 3 期间崩塌吗?
人类专题把 Orr 的大崩塌放在这一当下的一千多年之后。在游戏自己的日期,Orr 仍兴盛。故事会不会走到后来的那次崩塌,尚未公布。
Elder Dragons 在 Guild Wars 3 里吗?
它们存在。Vaelwardens 日志把这个时代它们的沉睡放在最深点。点名的开场冲突是 Mavenwrights。
文中对象
Arah
Orr's capital, with the high city of the human gods on its horizon.
Asura
So, the average asura you meet in Orr will be of a different stripe than their evolved descendants, figuratively and literally.
Kodan
Originating in the Far Shiverpeaks, the kodan are, broadly speaking, a culture defined by their faith.
Mavenwright
An Orrian guild that sees the Vael as magical resources for building a stronger future.
Orr
Guild Wars 3's setting: the human kingdom of Orr, standing more than a thousand years before the original game.
Signets
Small gems containing fixed expressions of magic, created and refined by the Vaelwardens through gifts from Dwayna and Melandru.
The Six Gods
The human pantheon, present in Guild Wars 3's era in the world rather than remembered.
The Vaelwardens
The guild the player character originates from, and the framing device for Guild Wars 3's story.